Tu sei qui

Dimostrazione "Stone Age + Alla Meta con Stile"

Ritratto di Nomen Omen
Cover Stone AgeScatola EspansioneCon l'arrivo dell'espansione "Alla Meta con Stile", questo mercoledì 25 luglio 2012, Nomen Omen dimostra Stone Age.
Con questa aggiunta il gioco acquista un rinnovato spessore introducendo una nuova capanna (il commerciante) nuovi edifici, carte sviluppo e i monili in osso oltre a un nuovo clan per poter giocare fino a cinque.
Adesso la preistorica ambientazione di questo titolo diventa più divertente e oltre a coltivare, cacciare, aumentare il clan, produrre utensili, raccogliere le risorse da costruzione (legno, argilla, pietra e oro) si possono anche produrre i gioielli, che tramite la nuova capanna del commercio, possono essere scambiati durante l'acquisto di carte o edifici al tasso di cambio indicato dall'apposita nuova area sulla plancia. Inoltre è presente un nuovo spazio carta sviluppo dove pagando tre monili si prende la carta e aggiungendo tre monili se ne pesca una ulteriore.
Per chi non conosce già questo gioco spiego in sintesi le meccaniche vecchie e nuove.Plancia Giocatore
Ogni giocatore ha a disposizione all'inizio partita cinque membri del clan, che possono essere aumentati fino a dieci, dodici unità di cibo e una mini-plancia dove conservare il cibo e le risorse e riunire il proprio clan all'inizio turno.
Al centro del tavolo viene messa una plancia di gioco con lo spazio per conservare tutte le risorse e il cibo, stendere le carte sviluppo disponibili nel turno e lì vicino piazzate un numero di pile edificio, pari al numero dei giocatori, di sette pezzi.
 
La partita è svolta in turni e ogni turno è così composto:
 
Fase piazzamento dei primitivi- dove un giocatore piazza a turno uno o più omini sulla plancia, in corrispondenza di una delle varie aree disponibili, fino ad esaurimento dell'intero clan.
 
Fase risoluzione azioni- dove a partire dal primo giocatore si eseguono tutte le azioni prenotate precedentemente fino all'ultimo uomo nell'ordine che si preferisce.
 
Fase nutrizione del clan- dove ogni giocatore produce cibo con l'agricoltura e/o consuma cibo da quello raccolto in ragione del numero di membri del clan.
 
Gioco completo + EspansioneLe aree produzione risorsa hanno sette spazi disponibili invece la zona caccia/monili non ha un limite di piazzamento, poi ci sono quattro capanne, di utilizzo escusivo per un giocatore, che hanno o uno spazio (utensili, agricoltura) o due (aumento clan, commercio). Le altre zone disponibili ad ogni turno, con uno spazio l'una, sono le cinque carte-sviluppo disponibili e gli edifici costruibili. 
Si prosegue fino a che non si verifica una delle condizioni di fine partita: non ci sono più carte sufficienti per riempire le cinque zone carte-sviluppo oppure una pila edifici viene esaurita.
Dettaglio plancia sostitutiva EspansioneIl gioco è semplice e unisce alla meccanica classica di piazzamento lavoratori il tiro di dadi da sei per la raccolta del cibo/monili e le risorse da costruzione. Ogni lavoratore lancia un dado e il totale realizzato viene diviso poi per un numero fisso dipendente dal tipo di risorsa.
Per vincere si devono collezionare punti che si realizzano costruendo edifici e a fine gioco vengono aggiunti i numerosi punti bonus delle carte sviluppo prese nella partita.
Con l'espansione ci sono anche nuove due carte con i simbolo monili e carte con i commercianti che moltiplicate per il valore raggiunto sulla tabella del tasso di cambio danno punti a fine gioco. Sono presenti anche edifici con spazi per piazzare i propri omini e produrre legno o oro in maniera più efficiente e anche edifici che danno una risorsa ogni turno o l'effetto di una capanna al momonto della costruzione.
Per chi vuole provare questo classico rinnovato è possibile la prenotazione sul Forum considerando che la partita dura circa un ora e mezza e il numero di giocatori possibili è da due a cinque.