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Dimostrazione di "Sator Arepo Opera Rotas"

Ritratto di Nomen Omen
Copertina del LibroLunedì 6 maggio 2013, in dimostrazione a GiocoZona c'è "Sator Arepo Tenet Opera Rotas" un gioco completamente in latino, ma che fortunatamente non necessita di conoscere la lingua per essere giocato.
L'ambientazione dice che nell'Antica Biblioteca sono custoditi testi eretici, trattati di stregoneria, magia nera, testi maledetti e preziosi volumi di Cabala scritti in lingue oscure e dimenticate il posizionamento di ogni libro segue un particolare rito e regola che impediscono al caos di uscire dal pozzo. Adesso l'anziano Custode deve scegliere un successore tra i suoi accoliti e ordina loro di recuperare quattro libri a testa e chi riesce per primo nell'impresa diviene il successore.
Il "Pozzo dei Dannati" è sovrastato da molte passerelle di varie fogge e materiali, sospese con dei complicati sistemi di carrucole e argani che ne permettono il movimento e tramite il manuale d'istruzioni "Incertus Movet in Aere Sospeso" gli accoliti possono manovrare questi ponti per raggiungere i libri da recuperare. In più ogni accolito ha con sé un libro di preghiere, il "liber Fidei" che permette, a chi è dotato di grande fede" di compiere azioni straordinarie.
 
Il contenuto della scatola è il seguente:
- un tabellone con rappresentato il "Pozzo dei Dannati" visto dall'alto, la cui bocca è suddivisa da una griglia quadrettata con le partenze per i quattro giocatori
- 52 carte quadrate per il piazzamento iniziale dei libri da recuperare in quattro colori
- 24 tessere passerella in quatto tipi e in sei forme ("L" grande 5 caselle, "L" piccola 3 caselle, "T" 4 caselle, diritta lunga 4 caselle, diritta media 3 caselle e diritta corta 2 caselle)
Dettaglio miniature- 72 carte "Incertus Movet in Aere Sospeso" che servono per lo spostamento/rotazione delle passerelle
Ogni giocatore poi possiede nel suo colore:
- una miniatura accolito
- una miniatura Gargoyle
- 4 miniature "Libro Perduto"
- un mazzetto di 8 carte del proprio "Liber Fidei"

Carte di posizionamento libriIl piazzamento iniziale prevede che si mescoli il mazzo "Incertus Movet in Aere Sospeso", i mazzetti personali "Liber Fidei", si prendano tutti i propri componenti, si piazzi il proprio accolito sul bordo dell'abisso e si peschi una carta tra le quadrate del proprio colore e si mettano i libri dei giocatori dei giocatori partecipanti nel proprio quadrante.
Adesso si devono porre tutte le passerelle, un po' per uno, in maniera che a fine piazzamento tutti i libri non restino sospesi nel vuoto e che non ci siano sovrapposizioni.
Finito il piazzamento delle passerelle si distribuiscono carte dall' "Incertus Movet in Aere Sospeso" in maniera incrementale a partire dal primo giocatore che ne riceve quattro.

Dettaglio del giocoOgni giocatore esegue il suo turno, consumando fino a 6 punti azione, che è così strutturato:
- cambiare carte spendendo un punto azione si possono scartare 2 carte per pescarne una dall'"Incertus Movet in Aere Sospeso" o dal proprio "Liber Fidei" oppure consumare 2 punti azione scartare due carte (di cui almeno una del "Liber Fidei") per scegliere una carta dall'"Incertus Movet in Aere Sospeso" o del "Liber Fidei" e poi si mescola il mazzo
- si giocano le carte per muovere passerelle o attivare i potenti effetti del "Incertus Movet in Aere Sospeso"
- si muove la pedina accolito fino a tanti spazi quante  sono le carte carte "Incertus Movet in Aere Sospeso" giocate considerando che ci si muove solo di casella in casella, ortogonalmente, senza camminare nel vuoto e potere attraversare caselle occupate dagli accoliti avversari
- si scartano le carte usate
- si ripescano tante carte fino a reintegrare la mano di 6 carte dal "Incertus Movet in Aere Sospeso" o dal "Liber Fidei", ma di quest'ultime se ne possono tenere fino a 3
Durante il proprio turno, in qualsiasi momento, si può eseguire un'azione gratuita a scelta tra:
- fare un passo col proprio accolito
- muovere una passerella libera da accoliti
- ruotare una passerella libera da accoliti di 90° o 180°

Carte "Rotas"Quello che resta da spiegare più approfonditamente è come si muovo le passerelle tramite le carte "Incertus Movet in Aere Sospeso":
- l'azione "Rotas" permette di ruotare una qualsiasi passerella di una data forma attorno ad un perno (una casella a scelta), di 90° o 180° per una o due volte, consumando 2 o 4 punti azione rispettivamente e dovendo cambiare obbligatoriamente il perno per la eventuale seconda mossa, è permessa anche la momentanea sovrapposizione con altre passerelle durante ogni singola Carte "Moves"rotazione
- l'azione "Moves" permette di traslare un pezzo di qualsiasi forma, ma di una determinata tipologia, di 1, 2 o 3 caselle, ma due passerelle non possono mai sovrapporsi
- ci sono anche 4 carte che permettono una azione "Rotas" o "Moves" di una qualsiasi passerella al costo di 3 punti azione con le medesime modalità
Se si muovono o ruotano passerelle con sopra uno o più accoliti si deve pagare una tantum, per il turno in corso, un punto azione aggiuntivo per accolito.

Carte "Liber Fidei"Adesso manca soltanto una panoramica sulle fondamentali carte del "Liber Fidei":
- "Nihil Pensi Neque Moderati Habere" permette di muovere 1, 2 o 3 accoliti avversari di un numero di caselle totale di 5, 6 o 9 al costo di 1, 2 o 3 azioni
- "Virtus Clara Aeternaque Hebetur" permette, al costo di 2 punti azione, di piazzare la pedina Gargoyle per bloccare una passerella e impedire il passaggio agli accoliti, esso può essere rimosso al costo di tre carte scartate
- "Animi Imperio, Corporis Servitio Magis Utimur" permette pagando due punti azione di muove il proprio accolito di 4 passi
- "Quin Igitur Expergiscimini?" permette, al costo di 3 o 5 punti azione, di riposizionare rispettivamente una o due passerelle purchè prive di accoliti e/o libri sopra
- "Virtus Omnia Domuerat" trasla da 4 a 6 caselle una qualsiasi passerella priva di accoliti in qualsiasi direzione
- "Nenque Animus Neque Corpus a Vobis Aberit" permette al tuo accolito di saltare da una passerella ad un altra volando sull'abisso per 2, 3 o 4 spendendo rispettivamente 2, 4 o 5
- "Mihi in Dies Magis Animus Acceditur" permette di muovere o ruotare passerelle libere da accoliti, ma ti blocca ogni movimento
- "Victoria in Manu Nobis Est" permette di distruggere una o due passerelle libere da accoliti e/o libri per 2 o 4 punti azioni rispettivamente

Il tabellone ancora vuotoIl gioco prosegue fino a quando uno dei partecipanti riesce a recuperare i libri del proprio colore diventando il nuovo Custode della biblioteca.
Questo gioco di produzione italiana con delle splendide miniature in resina molto ben scolpite è un discreto gioco di strategia che permette realmente ai giocatori di interagire in maniera anche cattiva, infatti ogni mezzo è lecito per ostacolare gli altri e raggiungere il proprio obbiettivo. La pesca della carte può essere maligna, ma con una certa flessibilità e un saggio utilizzo dell'azione che permette di scegliere una carta dal mazzo, nessuno dovrebbe sentirsi troppo in balia delle carte.
In conclusione è dotato di un fascino tutto suo dato dall'ambientazione esoterica, ma in realtà il gioco c'è e necessita anche di un certo impegno per muovere le passerelle in maniera utile e sensata cercando un equilibrio tra ostacolare gli altri e aprire la strada al proprio accolito.
La durata del gioco è di circa 60 minuti e chi vuole, può liberamente prenotarsi per un posto al tavolo della demo scrivendo un post sul forum secondo le istruzioni allegate.