Descrizione:
Una griglia di modulo esagonale costituita da simil-piedistalli e sfere in tre colori da piazzarci sopra.
A turno i giocatori eseguono una mossa che consiste nel piazzare una sfera e poi rimuovere un piedistallo libero (non bloccato da altri), se durante la rimossione si crea un'area completamente occupata da sfere, si rimuovono tutti questi pezzi. Se invece al momento di muovere una o più sfere possono mangiare si è costretti a farlo.
Chi riesce a possedere tre sfere per colore o 4 bianche o 5 grigie o 6 nere vince la partita.
Dipendenza dalla lingua:
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